福井県で活動しているTRPGサークルそのゲームで発生するいろいろな特殊設定をまとめたwikiです

ルネ鏡ぁ24歳《Lv13:ねる》

使用済み経験値:830
未使用経験値:0

種族:ヴァーナ(狼族) クラス:スカウト/アルケミスト

初期クラス:スカウト/モンク

ステータス

能力基本値能力値
筋力155
器用2812
敏捷248
知力63
感知136
精神62
幸運2410
項目項目項目
HP111MP103フェイト5
命中18攻撃47回避8
物防0魔防05
行動値10移動値15

スキル

種族(ヴァーナ)
スキル名SLタイミング判定対象射程コスト制限効果
狼族(アウリル)1パッシブ-自身---行動値+1、移動力+5m
ハンティングアイ1パッシブ-自身---射撃ダメージ+3
ハンターショット1パッシブ-自身---射撃命中値+3
シーフ
スキル名SLタイミング判定対象射程コスト制限効果
ランナップ1セットアップ自動成功自身-3-戦闘移動またはエンゲージからの離脱を行う
インタラプト1-自動成功単体視界-1SN/1パッシブ以外のスキルの発動を無効化する
スぺシャライズ:錬金銃5パッシブ-自身---対象武器を使用した命中判定を+SL、ダメージを+SLする
ウェポンフォーカス1パッシブ-自身---スペシャシャライズの武器ダメージを+5する
モンク
スキル名SLタイミング判定対象射程コスト制限効果
エナジーフロウ5DR直前自動成功自身---SL*5以下の任意のMPを消費し、そのメインプロセス中のダメージを消費したMP分増加する
エナジースクイーズ3-自動成功自身--SN/SLエナジーフロウと同時に使用する。エナジーフロウの効果を消費したMP*2点のダメージ増加に変更する
アルケミスト
スキル名SLタイミング判定対象射程コスト制限効果
ガンスミス1アイテム-自身---マスケットを入手する
コンバーション:ライフル4パッシブ-自身---マスケットの攻撃力を+SL*2、射程を60mに変更する
オプションパーツ4パッシヴ-自身---SL以下個のオプションパーツを入手する
アームズマスタリー:錬金銃1パッシブ-自身---錬金銃の命中判定を+1Dする
スカウト
スキル名SLタイミング判定対象射程コスト制限効果
アキュレイト1パッシブ-自身---器用判定+1D
ストレイトショット1パッシブ-自身---射撃命中判定+1D
フォーチュンヒット1パッシブ-自身---射撃ダメージ+【幸運】
インターフィアレンス1判定の直後命中単体武器10S/1対象の命中判定の後に使用する。対象の達成値を難易度に、射撃攻撃を行う。成功した場合その攻撃は失敗する
ダブルショット1メジャー命中判定単体武器12-射撃攻撃を行う。命中した場合、同じ対象にもう一度射撃攻撃を行う。この際ダメージが+3Dとなる。
ホロウショット1マイナー自動成功自身-12SN/SLこのメインプロセス中に行う武器攻撃のダメージロールでは物理防御、魔法防御を0として計算する。
ハードラック2効果参照自動成功自身-10SN/SL射撃攻撃の命中判定後に使用可能。出たダイスの目1つを6にする。
一般
スキル名SLタイミング判定対象射程コスト制限効果
インテンション1パッシブ-自身---MPを+CLする。
イクイップリミット1パッシブ-自身---装備アイテムの重量制限に+5する
ファーストエイド1メジャー-自身---対象が戦闘不能の際、【器用】で難易度10の判定を行う。成功したらHP1となり復活する。
エンラージリミット1パッシブ-自身---携行品の所持重量が【筋力基本値】*2となる
マジックアイ1メジャー感知-視界-S/1視界内のマジックアイテムを見極める
フェザー1効果参照-自身-6S/1落下時に使用可能。落下ダメージを0にする
トレーニング:筋力1パッシブ-自身---選択した能力基本値+3
トレーニング:器用1パッシブ-自身---選択した能力基本値+3
トレーニング:感知1パッシブ-自身---選択した能力基本値+3
トレーニング:敏捷1パッシブ-自身---選択した能力基本値+3
トレーニング:幸運1パッシブ-自身---選択した能力基本値+3

ギルド関係

“その日暮らし”《Lv5:ねる》
使用済み経験値:100
未使用経験値:0
ギルドハウス1、派遣販売1、限界突破1、祝福1、情報網1、士気高揚5、修練:器用5
ギルドメンバー
・バーリッツ♂ Lv5 フィルボル シーフ 判定強化 パッシブ 戦闘 与ダメージを水にする。命中+1D 現在の配置:戦闘 
・カイバーマン♂ Lv7 ドラゴネット(自称) プリーチャー 瞬間火力 セットアップ 戦闘 武器攻撃力分のHPロスを与える。 現在の配置:戦闘
・レギニータ♀ Lv7 ヒューリン レンジャー 判定強化 パッシブ 戦闘 射撃命中判定+3 現在の配置:戦闘
・ヴァルナ Lv12 ヴァーナ スカウト 判定強化 効果参照 戦闘 器用判定後に使用可能。どれか1つのダイスの目+1。使用時100,000G消費 現在の配置:戦闘

ライフパス

出自:犯罪者
境遇:逃亡
目的:放浪

装備(重量制限 武器・盾:12/20 防具:0/20)

〈右 手〉ライフル(パウダーチャージ1,2,3,ガンスコープ) 重12 命1 攻25 行-5 射程60m
〈左 手〉なし
〈頭 部〉なし(次回購入予定)
〈防 具〉なし(次回購入予定)
〈補 助〉なし(次回購入予定)
〈装身具〉なし(次回購入予定)

携帯(重量制限 0/40)

なし(次回購入予定)

乗り物(重量制限:0/30)

なし(次回購入予定)

ギルドハウス



残金 559,699G

【メモ】

【セットアップ】
ランナップ(3)、カイバーマン(単体に25点のHPロス)

【イニシアチブ】
なし

【マイナー】
ホロウショット(12)メインプロセス中貫通ダメージ化/シナリオ3回

【メジャー】
ダブルショット(9)2回攻撃。2発目はダメージ+3D

【射撃命中判定直後】
ハードラック(10)ダイス1つの目を6に変更する。シナリオ2回

【DR直前】
エナジーフロウ[スクイーズ](25)メインプロセス中ダメージ+25[50,シナリオ3回]

【敵命中判定直後】
インターフィアレンス(10)命中判定打消し。シーン1回

【設定】
その日暮らしの冒険者。
くうねるだれるをモットーに世界を放浪している。
旅の途中で覇者の塔と呼ばれる不思議な遺跡の噂を聞きつけ、
前人未到の宝の山を夢見てザンジバーランドへ訪れた。

攻略状況:釣り仲間や遊び人を仲間に加えギルド”その日暮らし”を結成した。

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